第(3/3)页 属性: 获得20+5*当前等级的攻击力(1300金币) 获得40+6*当前等级的法术强度(1300金币) 获得10+8*当前等级的护甲(售价:1300) 获得10+8*当前等级的魔抗(售价:1300) 获得100+80*当前等级的最大生命值(售价:1300) 获得200+80*当前等级的最大法力值(售价:1300)(无法力值英雄无法购买) 获得56+8*当前等级的最大能量值(售价:1300)(无能量值英雄无法购买) 获得10+5*当前等级的最大怒气值(售价:1300)(无能量值英雄无法购买) 获得百分之(10+5*当前等级)的攻击速度(售价:1300)(攻击速度收益低于0.5的英雄无法购买) 唯一主动:绑定一个自己2500码范围内的敌方英雄,自己在该英雄2500码范围内时,自己就获得该英雄的射程(售价:10金币,唯一主动和唯一被动捆绑销售)。 唯一被动:自己所绑定的敌方英雄,在攻击自己时,每次都会减少移动速度减少的额度为(目标的基础射程-自己的基础射程,比如:650码的英雄,攻击一个150码射程的英雄,那么就减少500移动速度,持续1.5秒,无视韧性,无视免疫控制,不判定为debuff)。 第(3/3)页