第(3/3)页 5n+3次释放e技能:敌方英雄c的e技能 5n+4次释放e技能:敌方英雄d的e技能 5n+5次释放e技能:敌方英雄e的e技能 5n+1次释放r技能:敌方英雄a的r技能 5n+2次释放r技能:敌方英雄b的r技能 5n+3次释放r技能:敌方英雄c的r技能 5n+4次释放r技能:敌方英雄d的r技能 5n+5次释放r技能:敌方英雄r的r技能 自己的qwer的技能的冷却和敌方英雄的基础冷却时间一样(包括技能加点对冷却时间的改动)。 自己当前的和没用到的abcde所定义的敌方英雄的队列可以改动,自己已经用过的abcde之一所定义的敌方英雄的队列不可改动(自己随时可以插队或调整,接下来用谁的技能)唯一例外,只要自己的qwer任何一个用过abcde之一的英雄的队列的技能,那么该abcde之一所定义的英雄就不可更换。 也可以更换为: 10n+1次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能(一一对应的,释放什么技能,就是什么技能的技能)(还要给自己设计一个qwer技能)。 10n+2次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为a的敌方英雄的对应技能的技能。 10n+3次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为a的友方英雄的对应技能的技能。 10n+4次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为b的敌方英雄的对应技能的技能。 10n+5次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为b的友方英雄的对应技能的技能。 10n+6次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为c的敌方英雄的对应技能的技能。 10n+7次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为c的友方英雄的对应技能的技能。 10n+8次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为d的敌方英雄的对应技能的技能。 10n+9次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为d的友方英雄的对应技能的技能。 10n+10次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为e的敌方英雄的对应技能的技能。 更博古通今?存在即合理?出现即合理? =刷字数?= 存在即合理?存在即不合理?不存在即合理?不存在即不合理? 合理即存在?合理即不存在?不合理即存在?不合理即不存在? 把存在分别替换为:出现,发现,找到,隐藏,封杀,诽谤,欺诈,勒索,暗杀,明杀?以此类推? 把合理分别替换为:合法,非法,无理,毁灭,垄断,创造,需求,生产,科研?以此类推? 阿拉文字游戏? 学习吗?山寨吗?挣钱吗?糊口吗?刷字数吗?可怕不可怕?搞笑不搞笑?难受不难受? 第(3/3)页