第762章 幻随便谈谈数字经济和梦想和游戏设计?001-《脑回路清奇的主角们》


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    =数字经济时代?=

    1:如果有一台5000元的个人电脑,1tb固态硬盘,64gb内存,千兆网卡,64gb内存的八核显卡?有什么用?进行创作?摄影机创作?二维图画创作?乐曲创作?游戏创作?电子书创作(这个对硬件要求没那么高)?

    2:如果有一台主板1万元的服务器,配备16个1tb固态硬盘,320gb的内存,千兆网卡,每秒1gb的下载速度和每秒1gb的上传速度的网络?有什么用?组建直播服务器?下载上传中转服务器?数据网络保险箱服务器(提供数据代存)?

    3:如果有1个超级电脑?1024个1tb的固态硬盘?1tb的内存?300多个八核cpu和cpu加速器?100多个八核gpu和gpu加速器?一百条上传速度和下载速度都是1gb每秒的网线?能做什么用?导航在线地图服务器?大数据人工智能开发平台?大数据搜索平台?虚拟现实网络对应屏幕的云渲染?动画片制作?大工程的实时和即时有限元分析?气象预报运算?卫星运算?卫星数据收发和中转?

    4:如果有一万多台个人电脑?有什么用?挖矿挖虚拟币?还是干嘛?

    =梦想有限元分析?=

    1:你的梦想是什么?

    1.1:传统类的梦想?事家(进攻军事家?防御军事家?攻防军事家)?政治家(和平发育政治家?灾难应急政治家)?教师(舞蹈老师?体育老师?音乐老师?文科老师?理科老师?实验室老师?生产一线技师?工程师?设计师?幼师?小学老师?中学老师?大学老师?研究生导师?硕士导师?博士导师?特殊教育老师?动物训练师)?军人,警察,消防员?交警,武警,海警,缉毒警?

    1.2:新兴梦想?文艺类明星(歌星?影星?演员)?新兴技术类(高科技农民?程序员?无人机硬件和软件设计师?人工智能+大数据+联网或单机硬件和软件设计师?卫星设计师?航空器硬件和软件设计师?能源工程师?材料工程师?通讯工程师?船舶工程师?模具工程师?加工机械工程师)?

    2:你的梦想需要有什么前提和下限?

    2.1:需要多少钱?需要多少时间?需要哪些知识储备?需要哪些技能储备?哪些可能性会导致梦想能实现?哪些可能性会导致梦想没能实现?

    3:你的梦想的上限是什么?如何超越现有的上限?你的梦想能给你个人带来什么(名誉?崇拜?配偶?子女?证书?收入?认可?情绪),失去什么?你的梦想能给你除开你个人以外的人或人群或所有人带来什么,失去什么?你的梦想能给地球带来什么,失去什么?你的梦想能给太阳系带来什么,失去什么?银河系呢?动物呢?植物呢?环境呢?当代人呢?后代呢?

    4:你是否可以为了你的梦想而放弃一些什么?这些放弃是否值得?你是否可以为了你的梦想而办到一些?这些办到是否值得?

    5:如果有梦不逐梦会怎样?如果有梦也逐梦会怎样?如果无梦不逐梦会怎样?如果无梦也逐梦会怎样?

    6:如果梦想并不是努力就可以了?如果梦想还需要时间,地点,人物,能力,机遇?

    =特殊专用个人电脑猜想?=

    1:低延时网络显卡?直接给网络接到显卡?然后把网络内容演化为显示内容?然后把游戏做成该硬件专用的专用驱动?

    2:低延时网络闪存卡?直接网络连接到固态硬盘?能不能使用手提箱一样的军用硬件?里面配备50多个八核处理器和足够多的内存,然后有民用电脑的串口接口?并口接口?usb接口?光纤接口?存储器接口?直接和主板连接的硬盘接口?和各种接口,用于迅速搜索民用电脑?

    3:军用的单兵外骨骼+单兵手表+单兵平板+单兵轮椅+单兵独轮车担架+单兵机器狗?单兵飞行器(能够承载300kg外部挂载进行升降和飞行)?

    =新英雄设计猜想=

    英雄名称:特殊科技工程师003号

    被动技能:自己获得950码范围内的所有来自于英雄的原生自带被动技能(装备被动和符文被动不算)。

    自己所有技能无消耗。

    q技能:自己对自己650码范围内敌方目标造成自己(0.35ad+自己0.35ap)*(7-950码范围内敌方英雄数量)(敌方英雄人数越少,伤害越高,抓单技能)的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),目标当前生命值百分之五(最低伤害值为15),目标最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),自己当前生命值百分之五(最低伤害值为15),自己最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害。

    没英雄0.35*7    =    2.45

    一个英雄0.35*6    =    2.1

    两个英雄0.35*5    =    1.75

    三个英雄0.35*4    =    1.4

    四个英雄0.35*3    =    1.05

    五个英雄0.35*2    =    0.7

    w技能:自己对自己650码范围内敌方目标造成自己(0.35ad+自己0.35ap)*(2+950码范围内敌方英雄数量)(敌方英雄人数越多,伤害越高,打团技能)的自适应伤害,还附带目标已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),目标当前生命值百分之五(最低伤害值为15),目标最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害,还附带自己已损失生命值百分之五(最低伤害值为15),自己当前生命值百分之五(最低伤害值为15),自己最大生命值百分之五(最低伤害值为15)的自适应伤害。

    五个英雄0.35*7    =    2.45

    四个英雄0.35*6    =    2.1

    三个英雄0.35*5    =    1.75

    两个英雄0.35*4    =    1.4

    一个英雄0.35*3    =    1.05

    没英雄0.35*2    =    0.7

    因为q和w技能的伤害可能很高,那么也就让这个英雄的e和r技能无伤害,从而来让这个英雄能够伤害不要那么高?

    e技能:每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄(包括自己)目标当前生命值百分之十的血量。

    3n+1次释放:位移技能

    3n+2次释放:控制技能

    3n+3次释放:自己获得减伤效果;友方英雄也获得减伤效果

    r技能:每次释放都会让自己治疗自己950码范围内的友方英雄(包括自己)目标已损失生命值百分之十的血量。

    3n+1次释放:位移技能

    3n+2次释放:控制技能

    3n+3次释放:敌方目标所造成的伤害减少效果;友方目标所造成的伤害增加效果

    自己的q技能和w技能的冷却时间为:6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒;自己偶数次q技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的q技能不会作用于自己偶数次的q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次q技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的q技能不会作用于自己奇数次的q技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己偶数次w技能作用于某一英雄目标5秒内自己奇数次的w技能不会作用于自己偶数次的w技能造成伤害相对应的敌方英雄;自己奇数次w技能作用于某一英雄目标5秒内自己偶数次的w技能不会作用于自己奇数次的w技能造成伤害相对应的敌方英雄(搁着玩文字理解游戏呢?哈哈)。

    自己的w技能冷却时间:7/6/5/4/3秒。

    自己的r技能冷却时间:11/9/7秒。
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