第743章 幻变形虫10号?001-《脑回路清奇的主角们》


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    按一下r就松开,就是释放r技能,按住r2秒,然后选定一个英雄(自己或敌方英雄或友方英雄)(指定状态需要2秒的前摇,期间自己可以移动,可以释放技能,可以普通攻击)。

    自己850码范围内的友方英雄获得一次持续存在7秒的免疫一次技能命中;自己850码范围内的友方英雄获得1次持续存在7秒的免疫一次普通攻击;自己850码范围内的友方英雄获得1次持续存在7秒的免疫一次被控制状态。

    自己850码范围内的敌方英雄,获得两次持续存在7秒的接下来受到的技能伤害加倍。

    自己850码范围内的敌方英雄,获得两次持续存在7秒的接下来受到的普通攻击伤害加倍。

    自己850码范围内的敌方英雄,获得两次持续存在7秒的接下来受到控制,会分享给该英雄850码范围内的同一阵营的所有英雄。

    r技能冷却条件:击杀或助攻敌方英雄后7秒;击杀或助攻敌方防御塔后7秒;友方英雄阵亡后7秒;脱离和敌方英雄,敌方防御塔,史诗野怪战斗30秒。

    指定状态下:

    自己的被动暂时无用,退出指定状态后,自己的被动还原。

    自己的qwe都变成了所获得的技能,只有自己的r技能,是让自己解除指定状态。

    英雄优缺点:

    优点:能把敌方厉害的技能,友方厉害的技能复制;很强的功能性,团战英雄;团战振幅很大;防御装备对自己的防御能力提升很高。

    缺点:太吃英雄熟练度,自带的qwer技能,只有q技能有伤害,而且伤害值还不高,自己只能用普通攻击打伤害;太吃队友;太需要敌方有很强很强的技能;想用技能推线,还要进入指定状态,模仿队友或敌方英雄来用技能推线;攻击装备对自己的提升上限不高,所有自带技能没有属性加成和装备加成。

    作者把w和e技能的技能加点都是按照五级的w和五级的e和三级的r来设置,至于如何避免前期太强,就需要额外调整了。

    当辅助,没有基础伤害,手还短,没放过q技能,基本没法a到对方保持距离的射手和辅助;当打野,只有一个q和一个e技能两段位移,没法稳定控制留人;当上单,清兵不够快,想要清兵还要进入指定状态;需要玩家有很多英雄的单一技能熟练度(不是英雄的所有技能熟练度)。


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