第(2/3)页 自己每减少2点当前生命值,自己1300码范围内所有友方英雄(不含自己)回复1点当前生命值无视重伤状态 2:条件技能/被动技能 自己1300码范围内所有友方英雄(含自己)每次被英雄普通攻击,射程就增加650码一次(只叠加次数,不叠加射程加成码数) 3:条件技能/被动技能 自己每损失百分之二最大生命值,自己就增加百分之一攻击速度,百分之一移动速度,百分之一韧性,百分之一暴击几率,百分之暴击倍率,百分之五射程码数? 4:被动技能/条件技能 自己偶数次受到的伤害,以真实伤害的方式,施加给自己1300码范围内所有非友方目标?自己奇数次受到的伤害,治疗自己1300码范围内所有友方英雄(不含自己)(无视重伤状态) =英雄开发猜想?= 英雄名称:全能武器工程师——灰全才 被动: 在自己最后一次释放技能非q技能时释放q技能——射手时间到:切换自己外形,手持枪械;让自己暴击几率为百分之百;攻击速度增加百分之百;射程为650码。 在自己最后一次释放技能是q技能时偶数次释放q技能——眩晕弹:自己下一次普通攻击会眩晕被攻击的目标持续2秒。 在自己最后一次释放技能是q技能时奇数次释放q技能——闪现跟进:自己下一次普通攻击会让自己闪现到被自己攻击到目标所在位置。 在自己最后一次释放技能非w技能时释放w技能——法师时间到:切换自己外形,手持书册;自己获得50技能急速;100法术强度+百分之二十五法术强度。 在自己最后一次释放技能是w技能时释放w技能——反法师护盾:自己获得一层护盾,该护盾在被敌方技能命中时会被抵消掉并让该命中自己的技能无效,而且自己下一次w技能就变成该被抵消掉的技能(持续到自己释放掉该被抵消掉的技能后)。 在自己最后一次释放技能非e技能时释放e技能——坦克时间到:切换自己外形,身穿重甲并且手持盾牌;自己护甲+50和百分之五十;魔抗+50和百分之五十;自己无视所有重伤状态;自己受到的自适应伤害和真实伤害减半; 第(2/3)页