第(3/3)页 每个战车棋子,最多能够搭载5个步兵棋子,不搭载时,战车棋子攻击力为3,每搭载一个步兵,攻击力+2,移动消耗+1;不搭载时,每次移动消耗3;战车棋子每回合移动5格;战车棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有17点移动消耗。 每个步兵棋子,攻击力为2,移动消耗3;步兵棋子每回合移动2格;步兵棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有11点移动消耗。 直升机棋子,最多能够搭载5个步兵棋子,不搭载时,战车棋子攻击力为3,每搭载一个步兵,攻击力+2,移动消耗+1;不搭载时,每次移动消耗3;直升机棋子每回合移动11格;直升机棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有17点移动消耗。 自走炮棋子,最多能够搭载5个步兵棋子,不搭载时,自走炮棋子攻击力为30,每6回合发射一次,每搭载一个步兵就减少一回合发射后再装填时长,移动消耗+2;不搭载时,每次移动消耗3;自走炮棋子每回合移动7格;自走炮棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有23点移动消耗。 步兵的移动消耗只能用于自己移动时,步兵的移动消耗用于战车棋子或直升机棋子或自走炮棋子时,每7点步兵移动消耗转换为载具的1点移动消耗(自行车一样的发电机)。 步兵生命值,战车生命值,直升机生命值,自走炮生命值,步兵维修能力,都是开局之前先设定,然后再开局。 战车全部两栖作战(还能潜水),直升机无视地形(部分能潜水,部分不能潜水),自走炮全部两栖(还能潜水,在水面,射击精度很差,在地面,射击精度很高,潜水后需要维修,才能开炮),步兵全部两栖,战车和直升机都可以用于搬运自走炮,而自走炮不能用于搬运战车和直升机,战车可以运输直升机,直升机可以运输战车(至于怎样增加移动消耗,就在开局之前设定)。 也可以开发各种其他武器,比如需要弹药生产和弹药消耗才有战斗力的棋子,比如需要在不受到战斗波及才能最快速度生产和建设的棋子? 第(3/3)页