第(3/3)页 c棋子:以炮或砲方式吃子,以炮或砲的方式移动 -第三种规则:每一回合吃子和移动棋子的方式都不同,然后三回合循环?- 每个玩家3n+1次回合: a棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动 b棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动 c棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动 每个玩家3n+2次回合: a棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动 b棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动 c棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动 每个玩家3n+3次回合: a棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动 b棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动 c棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动 =阴阳军旗?= 【1】两级反转模式 每个玩家奇数次回合:出生是司令的棋子是司令;出生是军长的棋子是军长;出生是师长的棋子是师长;出生是旅长的棋子是旅长;出生是团长的棋子是团战;出生是营长的棋子是营长;出生是连长的棋子是连长;出生是排长的棋子是排长;一句话:出生是什么就是什么? 每个玩家偶数次回合:出生是司令的棋子是排长;出生是军长的棋子是连长;出生是师长的棋子是营长;出生是旅长的棋子是团长;出生是团长的棋子是旅长;出生是营长的棋子是师长;出生是连长的棋子是军长;出生是排长的棋子是司令;一句话:出生时是正数第几的军衔,在本回合就是倒数第几的军衔,出生时是倒数第几的军衔,在本回合就是正数第几的军衔? 【2】征兵和阵亡模式: 司令吃掉排长,司令就暂时成为军长(除非一个回合不移动任何棋子,指定该司令征兵,该司令才可以通过一次征兵来让自己变成司令);司令-连长=师长;司令-营长=旅长;司令-团长=团长;司令-旅长=营长;司令-师长=连长;司令-军长=排长;司令-司令=同归于尽;也就是说,每次攻击和被攻击,都会带来战损,需要用征兵来弥补战损;不存在强者连续通吃。 军长-排长=师长;军长-连长=旅长;军长-营长=团长;军长-团长=营长;军长-旅长=连长;军长-师长=排长;军长-军长=同归于尽; 也就是说:排长=1;连长=2;营长=3;团长=4;旅长=5;师长=6;军长=7;司令=8; 任何攻击和被攻击的一方大于被攻击和攻击的一方时:a-b=a击杀对方之后被变成的棋子,a依旧能够通过b次征兵来变回a棋子出生时的军衔。 任何攻击和被攻击的一方等于被攻击和攻击的一方时:a=b=双方同归于尽。 →喷子兼或破壁人:继续啊?继续在军旗,象棋,围棋,跳棋,五子棋,数独,魔方,滑动拼图,华容道,21点,九连环,推箱子,接管道,俄罗斯方块,石头剪刀布,金木水火土上面做文章啊? 第(3/3)页