第(2/3)页 军长每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个师长升职为军长,当自己方同一兵种没有师长,就可以把同一兵种师长以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(前面讲过晋升规则,不重复了)? aa(师长,旅长,团长,营长,连长)每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个bb(旅长,团长,营长,连长,排长)升职为aa(师长,旅长,团长,营长,连长),当自己方同一兵种没有aa,就可以把同一兵种aa以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(前面讲过晋升规则,不重复了)? 特殊情况晋升(或改造):当自己同一兵种有两个司令时,可以把一个司令改造成炸弹或地雷或可移动军旗(可移动军旗只有奇数次可以移动和攻击敌方棋子,奇数次回合可移动军旗可以击杀敌方除了炸弹和地雷以外任何棋子,偶数次不可以移动,并且受到任何敌方棋子攻击,就会被击杀,可移动棋子不可在连续在军营中三个回合),每方每个兵种只可以有一个可移动军旗,而且同一兵种在一局内只能晋升一次可移动军旗;当一方同一兵种有三个司令时,可以把同一兵种的一个军长改造为地雷或炸弹或可移动军旗; 四个司令时→一个师长改造为地雷或炸弹或可移动军旗; 五个司令时→旅长; 六个司令时→团长; 七个司令时→营长; 八个司令时→连长; 九个司令时→排长; 十个司令时→工兵; 改造成的地雷,炸弹,可移动军旗,都无法晋升和改造和改变? 军旗,可移动军旗,地雷,炸弹,工兵,都不可升职和改造;军旗,可移动军旗,地雷,炸弹有兵种,然而这些兵员的兵种无效,这些兵种都无视兵种克制,只有敌我军衔克制? 【4】不同规则 如果每一方每个兵种的初始兵员多一倍呢?每个兵种每个军衔(这里指代的军衔,包括地雷,炸弹,工兵,军旗)的初始兵员数量加一倍?然后地图翻倍? 【5】有争议的降级制度 第(2/3)页