第(3/3)页 【15】被动技能/开关技能 绑定一个友方英雄:该英雄所受到的百分之五十的伤害由自己承担,自己和该英雄各只受到该次伤害百分之五十的伤害。 【16】被动技能/开关技能 绑定一个友方英雄:自己普通攻击附带该英雄0.5ad和0.5ap的自适应伤害。 【17】被动技能/条件技能 输出型辅助技能:如果被攻击的目标的攻击力比自己攻击力高,那么自己该次普通攻击的攻击力按照目标的攻击力来计算;如果自己的攻击力比被攻击的目标的攻击力高,那么自己该次普通攻击的攻击力就按照自己的攻击力来计算。 【18】被动技能/条件技能 特殊减伤技能:自己普通攻击的目标,在1.5秒内对自己造成伤害时,护甲按照自己和该目标之间护甲值最高者的护甲值计算,魔抗按照自己和该目标之间魔抗值最高者的魔抗计算。 【19】被动技能/条件技能 特殊坦克技能:自己被敌方目标技能命中两次,自己就获得一次技能免疫护盾;自己被敌方目标普通攻击命中两次,自己就获得一次普通攻击免疫护盾。 【20】被动技能/条件技能 特殊反击技能:自己每受到一次来自英雄的普通攻击伤害,自己的射程就增加150码(最高增加到950码),持续到脱离战斗5秒后。 【21】主动技能/条件技能 自己格挡一次接下来自己被命中的技能,这个技能会变成自己所格挡的技能,直到自己释放该技能后,才进入冷却,冷却时间:10/9/8/7/6秒。 【22】被动技能/条件技能 还没准备好么?疯狂追赶:自己950码范围内,每有一个技能释放,自己所有技能冷却时间就减少0.5秒(无视释放技能的是敌方英雄还是友方英雄)。 【23】被动技能/条件技能 特殊的高手秀到飞起的技能:如果1秒内,自己只被一个技能命中,自己就获得该技能,并能够释放3次。 【24】被动技能/条件技能 特殊坦克技能:自己在1秒内,被命中的三次技能生效,三次以外的技能全部被自己免疫。 【25】被动技能/条件技能 特殊坦克技能:自己在1秒内,被命中的三次普通攻击生效,三次以外的普通攻击全部被自己免疫。 【26】被动技能/条件技能 特殊输出技能: 版本1:自己每受到2次普通攻击,自己的普通攻击前摇和后摇就都被取消一次,能够立刻普通攻击一次。 版本2:自己每受到2次普通攻击,自己的下次普通攻击就多造成一次伤害(最多造成5次伤害)。 设计英雄吗?谁还不会了? 第(3/3)页