第689章 幻糊涂里来?糊涂里去?糊涂不糊涂?001-《脑回路清奇的主角们》


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    去掉环境描述的字数统计(是/否)

    互动文字编辑:

    让读者可以选择如何对话,如何操作主角以外的角色,加入互动感,如果作者有足够好的美工能力,还能为每个选择做一些3到10帧的幻灯片。

    当然了,也可以研发如同金山画王一样的自带一些素材的快速合成精美画面的内容,也可以让所有的作者和读者共同来完善文字转换为图片的人工智能研究,作者和内容受众的选择和偏好,都是人工智能研究的方向之一。

    早期研究文字内容转化为二维内容,中期研究文字内容转化为虚拟现实内容,后期研究文字逆推和穷举的转化为虚拟现实内容?

    =文字游戏=

    强因强强?弱因弱弱?

    强因弱强?弱因强弱?

    强因强弱?弱因弱强?

    强因弱弱?弱因强强?

    强因人强?强因己强?强因人和己而强?

    弱因人弱?弱因己弱?弱因人和己而弱?
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