第(2/3)页 第三组普通玩家能够穿过水域和没有凹凸的地形。 第一组的空军,能够无视地形,不管是水域还是凹凸地形,都可以穿过,然而每次只能运载一个箱子。 第二组的空军,能够无视地形,也可以生成专门阻拦第一组和第三组空军通过特定地图上空的空雷。 第三组的空军,能够无视地形,也可以生成专门阻拦第一组和第二组空军通过特定地图上空的空雷。 -9组博弈玩法- 每组2个普通玩家,每组1个空军玩家。 合作取胜组:只要有4个以上的玩家胜出,则合作取胜组胜出。 竞争取胜组:只要有4个以上的玩家失败,则竞争取胜组胜出。 独自取胜组:只要有3个以上的玩家没法胜出,只要有3个以上的玩家,诶发失败,则独自取胜组胜出。 游戏开始后,每个玩家都有一个专属于自己的箱子,游戏开始后,每个玩家第一个回合都可以选择自己加入哪个组(合作取胜组,竞争取胜组,独自取胜组),每个玩家都可以在第二回合选择是把自己的箱子拆开,从而没有箱子目的地,让自己具备武器(攻击其他放弃箱子而选择武器的玩家,或攻击其他选择推箱子到目的地的玩家),也可以选择不拆开箱子,把箱子运输到指定目的地就胜出。 持有武器的玩家击杀推箱子玩家或持有武器的玩家时,可以获得目标的箱子(这个时候,会重置箱子的目的地,把箱子推到目的地也会胜出,也可以选择拆开箱子,补充了自己的弹药)。 攻击方式和防守方式:进攻方选择石头剪刀布三者之一,被攻击方选择石头剪刀布三者之一,如果进攻方选择完克(比如石头完克剪刀,剪刀完克布,布完克石头)被攻击方选择,那么进攻方击杀被攻击方,如果两者选择一样,那么两者各扣1血量,这两者以外的所有玩家最大生命值+1;如果被攻击方完克攻击方,那么被攻击方最大生命值+1,攻击方最大生命值-1。 如果这款游戏,做成一局50人的玩法,会怎样? =推箱子游戏= 每个玩家有两个箱子,每个玩家开局时就可以选择,是把自己的两个箱子都拆掉,还是只拆一个,还是两个都拆? 只拆一个箱子,可以选择拆进攻性武器,还是拆防御性武器;胜出条件就是把没拆的箱子运输到目的地,然后自己把身上的装备带到第二个目的地就胜出。 拆两个箱子,要么选择先把防御性武器带到第一个目的地,然后归还防御性武器,再去把进攻性武器带到第二个目的地,然后归还进攻性武器,然后胜出;要么选择先把进攻性武器带到第一个目的地,归还进攻性武器,然后把防御性武器带到第二个目的地,归还防御性武器,然后胜出。 不拆箱子的玩家,玩家有两个目的地,到达第一个目的地时,可以选择是上交含有进攻性武器的箱子,还是三个角含有防御性武器的箱子;在到达第二目的地之前,玩家随时可以选择开启自己身上仅剩的箱子,从而获得其中的装备(会重置专属于自己的第二个目的地)。 游戏宏观规则: 选择拆开两个盒子的玩家,必须击杀其他玩家,获得两个盒子(这两个盒子不可开启,开启后虽然能够补充自己的进攻性武器或防御性武器,然而自己的两个目的地都需要上交自己拆箱子获得的武器和一个没拆封的箱子)。 第(2/3)页