第609章 幻如果翻盘的可能性更多001-《脑回路清奇的主角们》


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    2.1:猜猜我是什么伤害?

    对同一目标的奇数次普通攻击为物理伤害,对同一目标的偶数次普通攻击为魔法伤害。

    2.2:射手的坚决

    每次普通攻击,获得(自身950码范围内敌方英雄数量+自身1500码范围内友方英雄数量)*(0.35ad)的等值护盾,持续0.5秒,护盾数值只用当前值刷新,倒计时和护盾值不叠加。

    3:法师专用符文

    3.1:自己每有一个技能正在冷却,自己护甲和魔抗就增加百分之二十五,自己护甲和魔抗就增加二十五,自身额外减伤就增加百分之六。

    3.2:血的教训,自己每次受到伤害,都会回复伤害值除以5等值的法力值(最高为100,最低为当前等级*3),每次受到伤害,自己所有正在冷却的技能就会额外冷却0.5秒。

    4:刺客专用符文

    4.1:自己的技能和普通攻击,会在接下来5秒内,每秒造成0.2ad和0.2ap的真实伤害。

    4.2:反输出英雄,自己的技能和普通攻击,会给目标造成目标0.5ad和目标0.5ap的真实伤害,每秒最多对同一个目标触发一次。刺客逆风翻盘专用符文,不存在逆风就刺客都切不动脆皮。

    5:辅助专用符文

    5.1:全队唯一效果——开局就绑定一个英雄,该英雄获得的所有来自小兵和野怪的经济收益,自己都会额外获得该经济收益的百分之七十五(只能选择不带惩戒的英雄);自己的眼冷却时间为20秒,存在时间为12秒,眼位只提供常规视野,不反隐身,不反潜伏,不反埋伏,不可被技能选定,释放距离为900码,脱离和建筑,史诗野怪,英雄的战斗5秒后才可以使用(只有带惩戒的英雄可选择),进入和建筑,史诗野怪,英雄的战斗就立刻无法释放;不再存在辅助就是全队经济最少的,少到成为刺客最爱(脆皮)。

    6:打野专用符文

    5.1:全队唯一效果——自己的眼冷却时间为15秒,存在时间为8秒,眼位只提供常规视野,不反隐身,不反潜伏,不反埋伏,不可被技能选定(无论是来自敌方的技能,还是来自自己的技能),释放距离为900码,脱离和建筑,史诗野怪,英雄的战斗5秒后才可以使用(只有带惩戒的英雄可选择),进入和建筑,史诗野怪,英雄的战斗就立刻无法释放。

    经济最高,输出最高,承受伤害最高,坦度最高,支援最高,移动范围最广,到达的区域最多,顺风局,逆风局,坦克符文让逆风局的坦克也不至于就是对方输出位置的大号玩具,刺客符文让逆风局的刺客也不至于给对方的输出位置刮痧挠痒。


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