第515章 幻如果电子书-《脑回路清奇的主角们》
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3.1:文中内容有很多能够给读者长见识,比如涉及到很多军事知识,历史知识,理工知识,文学知识,艺术知识。
3.2:脑洞内容,搞笑内容,猎奇内容,成人内容,玩弄读者心理内容,百分之五十左右的内容可以应用到现实世界。
3.3:爽就一个字,认真你就输了,就图一乐,乐意就追更,不乐意请看别人的书。
4:作者铺垫功力
4.1:只有明线,只有在需要有铺垫的地方,才用文字描写,临时起意临时用。
4.2:明线暗线都有,很多地方需要读者自己去揣摩,然而并不是很难猜。
4.3:明线暗线隐藏线,能读懂的自然读懂,没能读懂的也不是那么必要去强行懂,到了能懂的时候自然就懂了。
4.4:想要挑战自己推理能力和构想能力的读者看过来,能看懂就说明作者能力不及读者。
5:挖坑能力,留住读者能力,摆脱大量作品同质能力,高品质更新内容出现概率,刷字数内容出现概率,劝退读者能力(内容能引起哪类读者不适)。
灵感可遇不可求,灵感多的时候,状态好就能多存稿,到灵感缺席时应急用,也可以在灵感少时,自己主动创造灵感,想到什么是什么。
大纲,宏观故事发展,微观故事发展,细枝末节,伦理逻辑,为引导读者推理而做的内容,为误导读者然后在实现出其不意的意料之外情理之中的内容。
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