第236章 游戏盈利-《文艺圈巨星》


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    在一般人看起来已经很不错的宣传,在他的眼里已经不算什么了?

    想来还真的是这样的。

    哎,不知不觉自己已经成长到这种高度了。

    人生真是寂寞如雪啊。

    至于《夏洛特烦恼》的票房能不能破十亿,陈骁还真是没有担心的,只要电影拍得不烂,想要突破十个亿还是很简单的,就算是达不到十个亿,也肯定是接近十个亿的。

    这样的话,也不算是打脸。

    但是孙绪涛不知道啊,他就是觉得票房突破十个亿这简直是太不可思议了,要知道之前的《疯狂的石头》票房用了票补也才八个亿。

    虽然《石头》的成本也才几百万,但是这可是使用了票补这种恐怖手段来进行宣传的啊。

    如果没有票补的话,《石头》的票房很可能就只能有两个亿,也就是票补,硬生生的提高了《石头》六个亿的票房。

    但是你现在说,《夏洛特烦恼》的票房能够破十亿,还要不用那些所谓的歪门邪道?

    所以,这也由不得其他人都在以为陈骁在说大话。

    也只有陈骁自己才知道,他说的都是实话。

    前世《夏洛特烦恼》票房14.4亿,这靠的可不是票补之类的,而是实打实的靠实力说话。

    没道理到这个世界,连十亿都达不到。

    所以面对孙绪涛那种为了电影牺牲小我的眼神,陈骁只是高深莫测的点了点头,然后就看似高傲的离开了。

    而就在电影即将开拍之际,《猫和老鼠》的游戏正式上线公测了。

    经过了这么长时间,《猫和老鼠》早就积累了大量的用户,再加上现在《猫和老鼠》这部电影还在影院里没有下线,之前的宣传也起了很大的作用。

    所以,在游戏上线的第一天就迎来了大量的下载。

    《猫和老鼠》游戏很大程度上是还原动画场景的。

    游戏里面的道具、人物都是在动画之中有迹可循的。

    上线第一天,游戏的下载量就突破了80万!

    这个数据不仅仅是可观,简直是恐怖。

    仅仅是一天,就直接上升游戏下载量榜首。

    在游戏上线的第一个周末,日活数据也创下历史新高,单日的启动用户数和启动次数超过排行榜第二名游戏的一周累积数据,三日留存超过40%,足以彰显ip游戏的魅力。

    而且《猫和老鼠》独特的非对称对抗模式也取得了成功,游戏下载的转化率为第二名的3.5倍。
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