第163章 陈骁的游戏策划能力-《文艺圈巨星》


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    其他人摇头:“不知道。”

    “糟了,我还要给陈总汇报呢,你们先工作吧,不要再玩了。”

    “好吧……”

    众人依依不舍的看着这幅三国杀,只能回到自己的工位。

    张云逸带着这副三国杀来到陈骁的办公室,敲了敲门之后进来,看到陈骁正在茶桌前一边喝着茶一边看着手机。

    “陈总,《三国杀》我已经搞清楚了,这是我写的一些测评。”测评什么的当然是他刚刚补上的。

    陈骁接过笔记本也没有看,随手放在一边,问道:“你觉得这个游戏怎么样,如果做的话多久可以做出来?”

    “这个游戏我觉得虽然简单,但是可玩性很高,各个武将之间还可以有技能的相互配合,如果把这个游戏做出来的话,我觉得最晚一个月的时间就可以,毕竟美术资源都是现有的。”

    “好,不过这个游戏作为我们转型的第一部作品,内容上还是要尽量尽善尽美的,然后争取尽快做出来,把公司的老用户转化为我们的新用户。”

    张云逸点头:“是的陈总,保证完成任务。”

    陈骁摆了摆手:“不要那么正式,你还是负责主策划,游戏方面的事情暂时交给你处理,做好之后先拿给我看一看。”

    张云逸对此没有丝毫异议,这和他之前的工作还是一样的,并没有什么变化。

    “还有,等到公司其他的项目全部切掉之后,可以再开发一个游戏项目,《三国杀》并不需要这么多的人一起开发。”

    两个游戏一起开发?

    张云逸惊了,难道陈总还有新的游戏设计?

    然后他就看到陈骁从包里又拿出了一份文件,递给了他。

    张云逸怀着复杂的心情看了一眼游戏的名称——《贪吃蛇》。

    一眼看去,这是一个比《三国杀》还要简单的游戏,玩家操控的就是一条蛇,而这条蛇每吃掉东西就会长大。

    但是这条蛇也似乎是被玩出了花。

    有限时模式、有无尽模式、还有团队模式和作战模式……

    游戏还有排名的功能,记录着每一个模式的前几名。

    这好像也有点意思啊。

    关键的是做起来简单,基本上没有多大的花费,就算是玩的人少,也可以用来充库存,根本浪费不了多少的精力。
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