第七十七章 混合主机-《重生日本做游戏》


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    当然了,林彦也明白,现在的大多数国家,其实已经完成了一个贵族化。普通民众,想要进入贵族层次,简直难如登天。

    就拿美国来说,那些最顶层的人,基本上就是各个家族出来的。除了这些家族之外,一个普通人如果想要进入这个阶层,那比登天还难。

    当然了,上升的通道,并没有完全关闭,偶尔,也有普通人,能够进入上层的。

    林彦有时候觉得自己,其实是一个帮凶。因为,对于意志力不行,或者是没有经受过足够教育的人来说,游戏对于他们的吸引力实在是太大了。

    游戏这东西,有具体用处么,其实没有,只是一件用来消化时间的玩具。

    如果,一个人把所有的时间,都用在游戏上,而不是用来学习,那么这个人想要取得一个非常大的成就,几乎是不可能的。

    就算是能够取得一些成就,那么,基本上也就是做游戏主播,或者去打电子游戏的职业了。

    然而,又有多少人能够走通这条路,又有多少人,能够在这条路上获得成功。

    林彦认识的电子职业选手,其实很少是那种民间出来的,而都是专门的电竞学校培训的。

    要知道,就算是有天赋,如果没有一个专业的训练体系的话,就算是他能够成为高手,也只是民间高手。

    这也是中国的电子竞技玩家,玩不过韩国电子竞技玩家的原因。因为,中国的电子竞技玩家,很多时候打的是天赋,是自己单打独斗,而韩国的职业电子游戏玩家,则是一个体系。

    他们不是一个人在战斗,而是用它们背后的整个体系在战斗。

    因此,中国输,是一件很正常的事情。当然了,韩国也不是在所有游戏上都是无敌的。

    这不是因为他们的培训体系有缺陷,而是因为,他们对于项目重视不重视的原因。

    对一个游戏重视与否,其实,并不关于这个游戏到底好不好玩,而是根据,这款游戏到底有多少人看,能够创造多大的商业价值。

    如果,创造的商业价值不大,他们就不会重视,如果,他们对这个商业模式重视,他们经过大概一两年的努力,就会取得非常好的成绩。

    当然,有的游戏并没有特别大的商业价值,他们也玩的非常好。那基本上就是历史遗留问题了,比如说《星际一》在韩国,就是一种碾压一切的状态,虽然它的续作《星际二》并没有前者那样的关注度,但是,却还是拥有许多优秀的而玩家。

    当然了,在这个世界,这个游戏,倒是没有在另一个世界,在韩国的流行程度。这大概是因为,韩国和日本的关系,没有达到韩国和美国的那种关系吧。

    其实,美国的任何东西,到了韩国,似乎都有一层光环。

    林彦本人倒是不是很喜欢韩国,他不喜欢韩国的原因,不是什么国家歧视,而是因为韩国市场,根本就不让日本的电子游戏厂商进入。

    进入的条件异常苛刻,怎么说,几乎就是给对接的韩国企业打白工了。

    《星际一》能够直接在韩国卖,很大程度上是一个巧合,是一种幸运,利用了当时韩国的法律的一个漏洞。

    毕竟,这个不是游戏机游戏,不像是游戏机游戏那样,难以进入。

    不过,就算是如此,还是在韩国之内,选择了一个代理商,。

    其实,这些年以来,韩国的电子游戏行业,都是做的还不错的。

    尽管,他们擅长的游戏,基本上都是山寨的游戏。

    但是,对于一个产业后发的国家来说,山寨并不是一件羞耻的事情,而是一条正确的道路。

    可能,先发国家,需要五年才能达到的成就,后发国家,利用山寨这一条捷径,可能一两年就走完了。

    先发国家,很大程度上,相当于没有路踩出一条路,而后发国家,很大程度上,则像是在别人走过的路上再走一遍。

    当然了,先发国家一般能够获得宝藏,而后发的国家,也只有在路边,割草的份了。

    这也是为什么研究一样新技术如此困难,却有很多国家,很努力的去研发一样。这都是有道理有赚头的。、
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